腾讯2025年游戏营收同比增长22%,长青、出海、AI驱动游戏业务增长
腾讯2025年财报显示,游戏业务稳健增长,全年收入2416亿元,同比增长22%。本土市场收入1642亿元,增长18%;国际市场首超100亿美元,增长33%。第四季度本土市场收入382亿元,增长15%,主要受《三角洲行动》和《无畏契约》等游戏推动。
腾讯2025年财报:AI增强公司核心业务韧性,To B营收2294亿元创新高
腾讯2025年Q4及全年财报显示,四季度营收同比增长13%至1943.7亿元,全年营收7517.7亿元。ToB业务(金融科技及企业服务)全年营收2294.3亿元创新高,企业服务单季收入增长22%。腾讯云业务实现全年规模盈利,同比增速提升,迈入高质量、可持续发展新阶段。同时,腾讯AI战略全面提速,大力投入基础模型。
六大科技巨头注资 1250 万美元,助力 Linux 基金会对抗 AI 漏洞报告“噪音”
六家科技巨头向Linux基金会项目资助1250万美元,旨在帮助开源软件维护者应对AI自动化工具生成的海量低质安全报告,使其能专注于真正的安全威胁。
男二以下或用AI演员 导演于正发声称真人表演无法被技术替代
AI演员技术已能替代男二等配角,实现高难度动作与特殊形象塑造,显著降低短剧成本、缩短周期。但知名编剧于正强调真人表演不可替代,技术红利背后存在局限性。
百度搜索要“大变天”?大模型悍将轮岗 MEG,搜推一体化提速
百度移动生态正加速“模型化”重塑,核心人事变动显示大模型与搜索推荐业务深度融合。原大模型算法部何径舟轮岗至移动生态事业群组,负责百度APP研发,标志技术穿透与算法架构融合进入快车道。
Unsloth Studio 发布:首个本地可视化大模型微调平台,显存占用降低 70%
Unsloth AI推出开源无代码可视化工具Unsloth Studio,旨在简化大语言模型微调流程,降低开发门槛。该工具通过定制化反向传播内核实现训练速度翻倍和显存节省70%,无需复杂环境配置和高昂硬件成本。
微信里也能“养龙虾”了!腾讯 QClaw 接入小程序:文件互传、多模态交互全开启
腾讯云AI智能体QClaw升级,打通微信生态,入口从客服号升级为小程序,交互更便捷。用户可在小程序内接收电脑端文件,并具备多模态潜力。
大模型 Scaling 怎么玩?杨植麟 GTC 首秀:押注 Token 效率与 Agent 集群
月之暗面创始人杨植麟在英伟达GTC2026大会上首次系统披露Kimi K2.5模型技术路线图,强调大模型发展已进入“后Scaling时代”,需重构底层逻辑,而非单纯堆砌算力。他指出,突破智能上限关键在于优化器、注意力机制及残差连接等核心技术的革新。
模型也会“套娃”?MiniMax 发布 M2.7:首个深度参与自我迭代的国产大模型
MiniMax发布M2.7模型,实现AI“自进化”突破。该模型具备自主构建复杂智能体测试框架的能力,标志着大模型从依赖人类喂养转向自我迭代的新阶段。
字节跳动发布ByteClaw工具及《安全规范》,强化大模型内网访问管控
字节跳动发布《OpenClaw安全规范和使用指引》及合规工具ByteClaw,旨在解决大模型在企业内网的安全治理问题。ByteClaw基于火山引擎ArkClaw企业版,提供统一身份认证、访问控制和权限管理,保障员工安全调用内部资源,应对大模型应用中的访问控制挑战。